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一个声音效果宣布新的双声音库

Ambisonic的声音是由高度专业化的麦克风捕获的,从麦克风周围的每个方向记录音频

音效, 以社区为基础的, 声音效果(SFX)在线市场, 今天宣布增加了几个新的Ambisonic声音库, 使其成为世界上最大和最多样化的双声音库. Ambisonic的声音是由高度专业化的麦克风,从麦克风周围的每个方向记录音频捕获. 听众不仅可以通过环绕立体声扬声器体验到增强的真实感, 也可以通过耳机, 因此它非常适合VR 360和游戏内容创作者.

双声录音对于自然环绕听者的声音是最有效的,比如任何外部和内部的氛围. 音效的收藏涵盖了从水到风的一切, 到人群, 掌声, 公园, 建筑室内设计, 通风, 甚至还有虫子! 为了庆祝新声音的到来,音效正在赠送2.9gb的立体声音效(41个文件- 68分钟)在有限的时间内免费, 为期一周的促销活动(9月19日至26日 http://www.asoundeffect.com/ambisonic-sound-effects-giveaway/

“作为一名现场录音师, 音效设计师和重录混音师专注于电影VR, 音效提供这么多的双声录音,我非常激动,让-帕斯卡尔·博多安说, 他是蒙特利尔Headspace Studio的联合创始人兼音效主管. “混响不仅是固定POV环境和基于场景的录音的环绕格式选择,而且对于远场交互式音频也非常有用. 因为它感觉很自然,我发现它真的有助于“粘合”一个场景. 配合头部跟踪,它可以实现无与伦比的沉浸感.“Headspace工作室最近参与了VR/360的制作 人民之家:奥巴马夫妇走进白宫 获得了艾美奖黄金时段最佳原创互动节目奖.

Ambisonic录音的部分吸引力在于其固有的灵活性,可以根据特定的场景进行修改. 如果环境在声音上不符合图像的正确位置, 它可以很容易地重新定位, 就好像编辑器能够回到过去旋转/倾斜原来的麦克风位置. 有VR和360度内容, 最新的耳机技术可以跟踪观众的头部位置,并在他们环顾四周时动态旋转/倾斜声音.

“使用Ambisonic音频的一个真正独特的功能是能够在后期制作期间修改声音,Asbjoern Andersen说, 音效的创始人和首席策展人. 编辑可以重新定位原来的声音, 正确的, 上下要与屏幕上的视觉效果最接近.这种进一步修改录制声音的能力可以用大多数音频编辑应用程序随时可用的免费插件软件完成. 所有Ambisonic库可在A声音效果网上商店包含原始的A或b格式的声音文件,可以在后期制作期间进行操作和定制,以创建5.1 or 7.1环绕SFX,以及方便的立体声版本.