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如何创建超级粉丝并将播客和OTT内容货币化

创造超级粉丝并将播客和OTT内容货币化的最佳方法是什么? Chris Pfaff, CEO, Chris Pfaff Tech Media, Producers Guild of America (PGA), VR AR Association (VRARA), chats with Will Baumann, Co-founder, Fourthwall关于他的组织授权内容创作者的方式.

“你如何看待你的平台和其他类似平台推动更多用户粘性, 不仅是服务提供商,也包括一些参与这些服务的创作者?” Pfaff asks Baumann.

鲍曼表示,随着时间的推移,Fourthwall的商业方法最终建立了一个“参与循环”. 这是通过一个过程来发展的,这个过程首先简化并提高了内容创作者推出自己品牌和扩大影响力的能力. “So, 从基本的商品到高端——你想设计和销售定制产品, you can do it straight through Fourthwall,” he says. “这有助于在创作者和早期粉丝之间建立亲和力,让他们成为超级粉丝. And that builds that engagement loop over time. However, 我认为其中更重要的一部分是做循环, creators can monetize better, 这让他们有足够的钱来维持收支平衡. If you're a one-person YouTube creator or one-person podcaster, 额外的5万美元可能是你能否聘请全职编辑或制作人的关键, 怎样才能真正扩大你的内容部门.”

Pfaff notes that Baumann’s timing is ideal. “播客在2005年左右被大肆宣传后,真的有点走下坡路了, and it was really Hollywood, let's be honest, that brought it back,” Pfaff says. “你认为播客会达到另一个高峰吗?”

鲍曼说:“坦率地说,我们看到播客是最成功的创作者之一. “如果你愿意在开车回家的路上听别人的音乐,播客就会成为你最好的朋友. If you're listening to them every day, they may not know you, but that's like one of your best friends. And if they're like, 如果你能再给我几块钱的话, it'd be really meaningful’…In general, 任何拥有直接面向粉丝的联系的创造者都会获得更多的外部成功. So this is like Twitch streamers, YouTubers, versus…[an] Instagram 旅游博客可能会遇到更多的困难,因为它不能直接与粉丝建立个人联系.”

了解更多关于货币化和增加流媒体参与度的信息 Streaming Media East 2023.

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